The Dark Ages قادمة للحاسب الشخصي، PS5 و Xbox في 15 مايو
الموت: العصور المظلمة من المقرر إصدارها في 15 مايو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X/S. إنها تجربة وضع رمل للاعب واحد مع التركيز على الاستكشاف وسفك الدماء وترقية أشجار المهارات، وتقديم معارك ميكانيكية ضخمة وتنين إلكتروني يمكن التخلص منه ويطلق النار عند القيادة.
الموت: العصور المظلمة هو أكبر برنامج معرف لعبة Doom على الإطلاق، ولكن لكي نكون واضحين تمامًا وربما نخفف بعض المخاوف، فهو ليس عالمًا مفتوحًا. في الواقع، كان التوجيه الموجه للمطورين هو تعديل كل شيء – عناصر التحكم، والمستويات، والقوائم، ومسارات الترقية – من أجل محاكاة الاندفاع التفاعلي الذي جعل ألعاب Doom الأصلية مسببة للإدمان. وفقًا للمنتج التنفيذي مارتي ستراتون ومدير اللعبة هوغو مارتن، الموت: العصور المظلمة هي عودة راقية ومدروسة إلى الحلقة الكلاسيكية للمسلسل، والتي تدور أحداثها في الأراضي القاحلة في الجحيم في العصور الوسطى وبطولة Doom Slayer المدرع الفائق.
في العصور المظلمةيحتوي Slayer على ثلاثة مدخلات أساسية: منشار الدرع والمشاجرة والبندقية. يعد منشار الدرع أداة مهمة، حيث يسمح للاعبين بالتفادي ومنع الهجمات القادمة، كما يعمل أيضًا كمقذوف على شكل يرتد يمكنه دمج نفسه في الأعداء لتمزيق لحمهم الشيطاني. يعد Parrying عاملاً هائلاً في اللعبة الجديدة، وهو أيضًا أحد الجوانب العديدة التي يمكن للاعبين تخصيصها في إعدادات الصعوبة. ستكون قادرًا على تغيير حجم نافذة التفادي، وضبط سرعة اللعبة الفعلية وضبط عشرات العوامل الأخرى لتجعل كل جولة تبدو صحيحة تمامًا.
لدى القاتل خيار من بين ثلاثة أسلحة مشاجرة ويحمل واحدًا فقط في كل مرة. هناك شعلة حديدية، وقفاز مكهرب، وصولجان مسنن، ويمكن ترقية كل واحدة منها بينما تشق طريقك عبر الجحيم. المدخل الرئيسي الأخير هو الزناد، الذي يتحكم في جميع الأسلحة الشنيعة. هناك مجموعة رائعة من الأعمال الوحشية المعتمدة على الأسلحة معروضة فيها العصور المظلمةبما في ذلك Skullcrusher، وهو مسدس يأكل عظام الأعداء المقتولين ويستخدم شظاياها كذخيرة.
ستدعم مستويات معينة معارك أتلان بحجم ناطحة سحاب وتسمح للقاتل بالركوب على ظهر تنين إلكتروني، مما يؤدي إلى رش النيران على الشياطين المتجمعة. لن تكون هذه القدرات متاحة حسب الرغبة، وبدلاً من ذلك يتم احتواؤها في مناطق محددة من الخريطة. هناك أيضًا مستويات للسباحة – والتي، عند التحدث كشخص يعاني من رهاب المياه العميقة، ربما تكون الشيء الأكثر رعبًا في اللعبة الجديدة.
القاتل في الموت: العصور المظلمة سمين. إنه سميك وثقيل ومصفح بالدروع، وبينما يطارد الشياطين عبر الأراضي القاحلة في الجحيم في العصور الوسطى، سيشعر بأنه مختلف عن القتلة في عام 2016. الموت ومتابعتها لعام 2020، العذاب : الأبدي. ومن حيث شعارات التطوير الموت كان “الركض والبندقية” الأبدية كان “القفز وإطلاق النار” و العصور المظلمة هو “الوقوف والقتال”. لا تزال قدرات القصف والتنقل الآني المضطربة موجودة في القائمة، لكن التركيز هذه المرة ينصب على الثبات على أرضك ووضع الاستراتيجيات أثناء التصوير.
“ما لم يعجبه الناس في عام 2016 هو أنها كانت متكررة للغاية،” قال مارتن في أسئلة وأجوبة إعلامية قبل Xbox Developer Direct يوم الخميس، حيث أظهر المعرف أجزاء جديدة من اللعبة. “وفي الأبديةقال بعض الناس أن الأمر كان صعبًا للغاية. أعتقد في الواقع أن الأمر معقد للغاية. أعتقد أن تعقيد مخطط التحكم أدى إلى صعوبات غير ضرورية. أنت تريد حقًا أن تحارب الشياطين، والأشرار، وليس ضوابطك.
أكد مارتن وستراتون على أهمية تبسيط الحلقة الأساسية العصور المظلمةبينما نقوم أيضًا ببناء أكبر لعبة Doom وأكثرها إثارة للمغامرة على الإطلاق. هناك أشجار مهارات وعملات وأسرار أكثر يمكن العثور عليها أكثر من أي وقت مضى، ولكن ليس هناك الكثير من الحشوات – كل شيء له غرض ولا توجد زخرفة غير ضرورية في الآليات الفعلية للقتال وجمع الموارد ومسارات الترقية.
قال ستراتون: “هناك الكثير من الاستكشاف في هذه اللعبة، وهو من أجل القوة”. “هذا أحد الأشياء المهمة حقًا. أنت تجد موارد وأشياء أخرى تسمح لك بتحسين نفسك، وترقية بنادقك، وترقية درعك، وقوتك القتالية. لذا فالأمر لا يقتصر على الأسرار فحسب، بل الألعاب فقط، وهذا النوع من الأشياء. إنه حقًا استكشاف للقوة.
وأضاف مارتن: “أريد أن أشعر بالقوة. يجب أن تحتوي على قدر لا بأس به من السرعة والاستكشاف والقوة، لكنني أوافق على تغيير ماهية خيال القوة هذا، خاصة إذا كان التغيير الذي تجريه يعيدها أقرب إلى لعبة Doom الكلاسيكية. أنا معجب جدًا بذلك.
نقاط الإلهام ل الموت: العصور المظلمة يشمل باتمان: السنة الأولىفرانك ميلر فارس الظلام, والفيلم 300على وجه التحديد، تلك اللقطة المميزة لليونيداس وهو يضرب ويطعن وهو في طريقه عبر جحافل المحاربين الفرس عند البوابات الساخنة. ميلر فارس الظلام كان مصدرًا مؤثرًا بشكل خاص لمارتن.
وقال: “لقد رسم باتمان الأكبر سنا والأكثر قوة والأكثر سمكا”. “وأنا أحب هذا الفيلم الهزلي كثيرًا. ولقد اعتقدت دائمًا أنه سيكون من المثير للاهتمام أن تكون مجرد شاحنة عملاقة بدلاً من سيارة فيراري. وهذا ما نعمل عليه، لقد تحدثنا عن ذلك لسنوات وسنوات.
الموت: العصور المظلمة ومن المقرر الخروج في 15 مايو لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS5 وXbox Series X/S، بما في ذلك Game Pass.