Ninja Gaiden: Ragebound هو رسالة حب إلى جذور سلسلة NES
Ninja Gaiden: Ragebound هو عمل الحب. يمكنك رؤية هذا في كل بكسل ، والرسوم المتحركة و cutscene ألعاب الحركة ثنائية الأبعاد جديدة. قد يكون من المفاجئ أنه ليس من عمل فريق النينجا ، والدراسات المرتبطة بالسلسلة ، بل الوافد الجديد للامتياز The Game Kitchen. تشتهر الاستوديو الإسباني بعمله في التجديف ، حيث تتأثر العديد من أرواح Metroidvania المماثلة بثقافة Adaluski الإسبانية مع الكاثوليكية الرومانية.
“أنا طفل يبلغ من العمر 80 عامًا.” النينجا Gaiden: Ragebound. “لا يزال لدي نسختي من الأول نينجا جايدن في الطابق السفلي. “الطريقة التي يقول بها جوماندريو ، غضب إنه مشروع أحلام له وللتعاونين. بدأ مطبخ اللعبة في العمل على اللعبة حوالي نصف الإنتاج روها 2. ناشر توتوم الفرنسي ، المعروف بالإصدار سلاحف النينجا المتحولة في سن المراهقة: انتقام شريدردرانضم إلى الاستوديو بعد أن رأى عمله التجديف.
بين التداخل البصري السطحي هو بعض السطحية غضب و روها 2ولكن بالنسبة للنغمة واللعب ، فإنهم لا يمكن أن يكون أكثر اختلافا. أين روها 2 الظلام والاحتفال ، غضب يميل إلى أصل الامتياز كمنتج لمدة 80 عامًا. إنه بصوت عالٍ وغالبًا ما يكون جبنيًا ولكنه لطيف. إنها أيضًا وتيرة أسرع بكثير ، مع مستويات تصاعد ، ومدى سرعة الانتهاء منها ، وغالبًا وفي نفس الوقت بقليل من الضرر.
في المشروع قريبًا ، أحد الأشياء التي عرفها الفريق أنه يريد تضمين اثنين من الأبطال ، أحدهما يأتي من عشيرة العنكبوت الأسود. بالنسبة لعشيرة العنكبوت الأسود غير المستقل ، كان عادةً بمثابة خصوم سلسلة Ninja Gaiden. غضب تم إنشاؤه خلال أحداث NES 1988. بعد أن يترك بطل الرواية من سلسلة Ryu Hayabusa الولايات المتحدة للانتقام من وفاة والدهم ، نزل الشياطين إلى قرية هايابوسا الهادئة وهي الوافدة الجديدة لكينجي موسو لإنقاذ عشياته.
“كنا نظن أنه إذا أخذنا المسلسل مرة أخرى إلى جذورها ، فلن يكون من الرائع التحكم في إحدى عشيرة العنكبوت الأسود؟” يقول جوماندريو. “إنه مثل صنع لعبة حرب النجوم والتخيل حول التحكم في شخصية الإمبراطورية.”
لمفاجأة الجميع في مطبخ اللعبة ، كانت هذه الفكرة تحب كل من Totum و Koei Tecmo – الحامل الأصلي لترخيص Ninja Gaiden. في العرض التوضيحي الذي لعبت به ، لم أر الظروف الدقيقة لكينجي و Kumori من العشيرة السوداء ، لكن جوهرها هو أنهم مجبرون على دمج النفوس للبقاء على قيد الحياة.
من ما يمكنني قوله ، خارج مهمة واحدة بمثابة مقدمة لمهارات كوموري ، تقضي معظم الوقت في اللعب كـ Kenji V غضب. ومع ذلك ، بمجرد انضمام اثنين منهم ، زادت قدرة كينجي على إشراك أعداء في متناول اليد بشكل كبير لأنه يمكنه الوصول إلى كوناي كوناي.
بالإضافة إلى ذلك ، تطلب مني بعض أقسام المنصات التي واجهتها خلال العرض التوضيحي أن ألعب ككوموري للتقدم عبر المستوى. إن الشيء المتدني في هذه الأجزاء هو أن كوموري لا يمكن أن يظهر إلا لفترة قصيرة ، وهو فوق الرأس ، مما يشير إلى مقدار الوقت الذي تركته فيه قبل أن أعود إلى كينجا واضطررت إلى المحاولة مرة أخرى. من الممكن توسيع تفكك عن طريق سحب الأعداء. على الأقل في العرض التوضيحي ، لم تكن شرائح كوموري صعبة للغاية ، لكنني رأيت أيضًا أن الهيكل يمكن أن يختبر اللاعبين حقًا – ربما ليس على مستوى المستوى هولو فارس طريق الألم ، دعنا نقول ، ولكن شيء قريب.
كان أحد الأشياء التي برعت في كلتا الشخصين هو ما شعرت به رشيقة. يمكن لـ Kenji Pogo من الأعداء والقذائف للحصول على مزيد من الارتفاع على أعدائه. خلال قطاعاتها على المنصة ، يمكن لـ Kumori استخدام Kunai للانتقال عن بعد من خلال الفجوات والقفزات الكاملة التي لا يستطيع Kenji. تشمل معظم المستويات أيضًا سقوفًا يمكن أن ترتفع ، وغالبًا ما اضطررت إلى القتال من خلال المزيد من الأعداء للوصول إلى الطرف الآخر. الحديث عن القتال ، إنها طريقة محمومة قد اختفت عادة في الألعاب الحديثة. خارج الرؤساء ، يسقط معظم الأعداء واحدًا أو اثنين من كينجي كاتانا.
حتى في السيناريوهات القتالية المبكرة ، غالبًا ما اضطررت إلى محاربة اثنين أو ثلاثة أعداء في نفس الوقت بينما كنت أتجنب الهجمات البعيدة وتحويلها إلى هدفي التالي. بمجرد أن بدأ نظام المعركة في النقر علىي ، كان من المرضي المرضية بشكل لا يصدق الارتداد بين الأعداء واستخدام قدرات كينجي وكوموري في المحاذاة.
تركت عملي مع Ninja Gaiden: Ragebound متحمس للعب المنتج النهائي. بالطبع ، سيكون الاختبار النهائي للعبة هو كيفية قبول المشجعين. يقول جوماندريو: “لقد بذلنا الكثير من الجهود لإنشاء نينجا جايدن”. “لم نكن نريد أن تكون لعبة تجديمية مع Ninjy. نأمل حقًا أنه عندما يحصل اللاعبون على وحدة تحكم ، يشعرون بأنهم في المنزل مع السلسلة.”
Ninja Gaiden: Ragebound يأتي هذا الصيف على جهاز الكمبيوتر و Nintendo Switch و PlayStation و Xbox.
ظهرت هذه المقالة في الأصل على Engadget
المراجع المصدرية