نهاية الهاوية هي عندما تلتقي Metroidvania برعب الفضاء
هل تفترض أن آخر لعبة من المطورين الذين صنعوا كوابيس صغيرة 2 سيكون قسمًا تفاعليًا مخيفًا ومظلمًا بعض الشيء نهاية الهاوية إنها. ولكن من الأسهل أيضًا وصف وشرح: مطلق النار الخيال العلمي في الغلاف الجوي بأسلوب Metroidvania.
على الرغم من أنه لا يوجد نقص في metroidvanias ، إلا أن ما يجب أن ألهم الإلهام عندما لعبت العرض التوضيحي على SGF 2025 ، كل ما يمكن أن أفكر فيه كان أجنبي. يمكن أن يكون الماسح الضوئي الذي يمكن أن يستخدمه بطل الرواية للحصول على المعلومات ، ودرجة من الكائنات المخفية ، وتفاصيل العلامة التجارية لمزيد من الاستكشاف بمجرد حصولك على مهارات أو أسلحة جديدة. أعرب Mattias Ottvall ، المشارك في اللعبة ، إلى تقدير ميلي للمسح الضوئي الجميعالتي خلال تشغيل العرض التجريبي الخاص بي ، أحسب بعض ذاكرة التخزين المؤقت السرية.
سيتعين عليك وضع علامة بين الماسح الضوئي وسلاحك في كثير من الأحيان ، لأن الرؤوس الحرفية تتأرجح عليك ، تلك الوحوش ذات الأساس وطفيليات الرعية وأعداء لحوم البقر. لحسن الحظ، نهاية الهاوية“يتم إقران التوزيع متساوي القياس مع القدرة على التحرك والتصوير مع كل قضيب تمثيلي. إذا كانت الأمور أصبحت أكثر من اللازم ، فإن شخصيتك لها أيضًا دور غوص متسامح للغاية.
بعد بعض مشاكل التدخين المبكرة (مسح الزومبي الأجنبي بدلاً من إسقاطها) ، أصبحت إعدادات الإعداد هي الطبيعة الثانية في النهاية وسقطت عن طريق رئيس Golem الأجنبي وأطلقت النار في الجانب. البندقية ، للأسف ، لديها الذخيرة النهائية (التي يمكنك تطويرها وإيجادها في العالم) ، لذلك لجأت إلى حقيقة أنني لجأت إلى مسدس بلدي عن بُعد.
يشير العرض التوضيحي القصير (والمقطورات للمقطورات) إلى جو مظلم ومظلوم يشبه الدراسة السابقة للاستوديو. عند استكشاف هذه المجموعة ، يكون المخيف العرضي بشكل طبيعي.
إذا كنت مندهشًا ، فسيتم إعادة الشخصية إلى العالم – تمامًا مثل الوحوش – ولكن يتم حفظ جميع الأبواب غير المقفلة والمهارات المكتسبة. والأفضل من ذلك ، مع وجود لعبة تركز على استطلاع عندما تصادف شيئًا لا يمكنك التفاعل معه (على سبيل المثال ، جدار ضعيف يمكن هدمه ، أو أبواب أمنية تتطلب مفتاحًا) ، قم بالمسح الضوئي في اللعبة “ميزة على خريطة القائمة ، مما يجعل من السهل العودة إلى الوراء. أثناء العرض التجريبي ، قمت بإلغاء توضيح المتفجرات لحل الجدران الضعيفة التي تم وضع علامة عليها أيضًا ، لكنني رأيت أيضًا خطوة في وقت لاحق.
وضع العلامات لمسة ممتعة لأي شخص يحاول مشاهدة طريقه في ألعاب Metroidvania الكبيرة ، على الرغم من أنها تعتمد على مدى توسعية نهاية الهاوية اتضح أنه. إبداعي كوابيس صغيرة اتضح أن الهروب قصيرًا ولكنه حلو – ما مدى عمق الهاوية؟
نهاية الهاوية يتعلق الأمر بـ PS5 ، سلسلة Xbox X | S و PC.