يصبح اقتصاد Roblox عالميًا لأن المستخدمين يمكنهم الآن تحديد الأسعار الإقليمية

يصبح اقتصاد Roblox عالميًا لأن المستخدمين يمكنهم الآن تحديد الأسعار الإقليمية

روبوكس قام بتكييف نظام الدفع الخاص به للسماح بالأسعار الإقليمية. هذا يعني أن البرنامج يقوم تلقائيًا بضبط تكلفة عنصر اللعبة لمطابقة اقتصاد المشتري المحلي. تدعي الشركة أنها تسهل على أفراد المجتمع النشطين "من الأفضل التكيف مع ظروف السوق المحلية وزيادة الدخل."

قبل هذه الخطوة ، سيدفع المستخدمون في بلد مثل فيتنام نفس سعر الأشخاص هنا في الولايات المتحدة. هذا يقدر فعليًا المستخدمين الذين يعيشون في بلدان يعانون من ظروف اقتصادية أضعف. يجب أن تزيد الأسعار الإقليمية من المستخدمين الدوليين أكثر نشاطًا في روبوكس السوق.

أداة الأسعار الإقليمية في العمل.
روبوكس

يجب على المبدعين التقدم لهذه الخدمة. لا يحدد البرنامج تلقائيًا أسعار العناصر المحلية المثلى فحسب ، بل سيقوم بتحديث تكلفة نقل الاقتصاد العالمي بانتظام. تقوم شركات مثل Nintendo بذلك بالفعل ، لأن أي شخص افتتح يمكن أن يشهد.

من أجل عدم الوهنة ، روبوكس يكسب المبدعون شيئًا يسمى Robux ، وبيع العناصر في اللعبة التي توفر الفوائد والقدرات. الأسعار الإقليمية لم تتم تغطيتها بعد من قبل العناصر الرمزية ، ولكن في وقت لاحق من العام.

ويحكم ذلك لوظيفة تحسين الوظائف التي تم إطلاقها مؤخرًا للمنصة التي تساعد المبدعين على تحديد أفضل سعر لكل ما يبيعونه. روبوكس يقول إن هذه الوظيفة زادت من الدخل بحوالي أربعة في المائة للمبدعين المؤهلين ، وعادةً لأن السعر قد تم تخفيضه ولكن تم بيع المزيد من الوحدات.

ظهرت هذه المقالة في الأصل على Engadget

المراجع المصدرية

You might also like