ظلال Assassin’s Creed Gayws بالفعل وكأنها عودة لتشكيل امتياز Stabby المتسلل
ظلال قاتل العقيدة هل يريد عشاق اللعبة لفترة طويلة وطويلة. من المنطقي فقط. عصا قاتل في اليابان الإقطاعية ، لديك بالفعل الذهب. لكن ، بالطبع ، ليس بهذه السهولة. تحاول Shadows أن تفعل الكثير ، بما في ذلك سد الميكانيكا من الألعاب القديمة التي تركز على الشبح إلى الأغاني الجديدة مع عدم تقديم قتال مرضي. استنادًا إلى عرض تجريبي مدته أربع ساعات للعبة ، أستطيع أن أقول إنهم فعلوا الكثير لمساعدتي في العودة إلى قاتل القتلة.
أحب التاريخ ، وأنا أحب ألعاب التخفي. يجب أن تكون ألعاب Assassin’s Creed هي امتياز المفضل لدي ، أليس كذلك؟ حسنًا ، لقد استمتعت بمعظم ألقاب السلسلة الرئيسية لـ 13 Series (باستثناء العديد من الألقاب والعناوين المحمولة ولعبة VR و DLC بحجم اللعبة). لم أستمتع به عندما تحولت السلسلة إلى هويتها الحديثة RPG-Lite. ببطء ، بدأت الألعاب في تسرب ميكانيكا الخفي لصالح التجوال القائم على السفن والعوالم المفتوحة الفارغة المليئة بالمحتوى الباهت.
دعاني Ubisoft إلى جلسة مغلقة حيث كانت اللعبة تتدفق من جهاز كمبيوتر منفصل. عند الدخول ، الشيء الوحيد الذي لم أكن أرغب في Assassin’s Creed: Shadows أن تشعر والدتك التي تخبرك ، “لدينا شبح تسوشيما في البيت.” بعد كل شيء ، كانت Epic Sucker Punch’s Japan Stealth Action Epic واحدة من ألقابي المفضلة في جيل PlayStation 4. لقد شعرت بالحيرة من مقدار ما استمتعت به ، مع الأخذ في الاعتبار أن هيكل العالم المفتوح بأكمله أخرجني عن ألقاب قاتل العقيدة الثلاثة الأخيرة. لم أكن أرغب في البحث عن 50 من سكان الثعلب المنفصل أو تسلق جبل ضريح آخر ، لكنني ظللت ألعب مع ميكانيكا التخفي الممتازة والقصة الشخصية حقًا لجين ساكاي.
وصفت Assassin’s Creed وعدها بشأن “الشبح الاجتماعي” ، أو فكرة أنه يمكنك استخدام حشود المدينة للمزج في بيئتك بدلاً من مجرد الاحتفاظ بالظلال. كانت آخر لعبة في الامتياز أن يكون لها ميكانيكا خلسة اجتماعية فعالة هي الاستخفاف Assassin’s Creed Unity. هذا لم يتغير مع الظلال. بدلاً من ذلك ، إنها نصف لعبة خلسة. عندما أقول ذلك ، أعني ذلك حرفيًا. هناك نوعان من الأبطال في الظل ، ويشعر أحدهما وكأنهما ينتميون بالفعل إلى لعبة خلسة.
ظلال قاتل العقيدة يتضمن حوارًا يابانيًا متزامنًا بالكامل لأولئك الذين أحبوا حقًا FX شوغون
https://www.youtube.com/watch؟v=PCXBFGVHMK4
الإعداد هو نصف جاذبية أي لعبة Assassin’s Creed ، وأستطيع أن أقول على وجه اليقين أن Ubisoft Quebec جعلت اليابان في أواخر القرن السادس عشر تبدو جميلة. العالم ملون وحيوي ، أكثر بكثير من قاتل كئس كريد فالهالا. كانت آثار الطقس والرياح التي تصل إلى أسفل الطرق الترابية المتربة لالتقاط الأنفاس بشكل خاص.
بدأ العرض التوضيحي الخاص بي بقسم من مقدمة اللعبة حيث تعرفنا على اثنين من أبطالنا الرئيسيين. Naoe ، شينوبي وعضو في عشيرة إيجا إيككي المتوفى ، وياسوكي. هذه هي المرة الأولى التي تلعب فيها كشخصية تاريخية في تاريخ السلسلة ، في هذه الحالة ، عبداً سابقًا أصبح أول ساموراي في اليابان. أنت ترى كيف سقط ياسوكي مع Daimyo Oda Nobunaga بعد إقناع أمراء الحرب خلال زيارة من قبل المبشرين البرتغاليين.

لقد كنت مفتونًا بالفعل بالإعداد. مثل ألعاب Assassin’s Creed الأخيرة الأخيرة ، يمكنك اختيار بعض خطوط الحوار أثناء بعض المحادثات ، على الرغم من أن كل خيار قد لا يؤثر على الفور على القصة. يمكنك أن تبقي Yasuke صامتة عندما يسأله Nobunaga سؤالًا مباشرًا أو جعله يتحدث ، مما يدل على أن لديه عقلًا مستقلًا. بالطبع ، اخترت الأخير. في وقت لاحق ، خلال اعتداء نوبوناغا التاريخي على مقاطعة IGA في عام 1581 ، يقلق ياسوكي من تأثير الحرب على السكان قبل أن نقطع بطلنا الآخر. ناو شابة وتريد أن تظهر قدراتها على والدها. لتجنب المفسدين ، كل ما يمكنني قوله هو أنها مكلفة للعثور على ماكجوفن قبل أن تتجه الأحداث جنوبًا ، وقمنا بقطعها قبل أن تنزف على الأرض ، وتحيط بها أعدائها.
تم العمل على Shadows قبل فترة طويلة قبل عرض سلسلة FX’s Shogun. ومع ذلك ، إذا استمتعت بهذا التكيف مع رواية عام 1975 لـ James Clavell ، فسترى مواضيع سياسية مماثلة تتخلل ظلال قاتل العقيدة. أخبرني Ubisoft أن اللاعبين يمكنهم اللعب مع قوالب صوتية وترجمات يابانية وبرتغالية كاملة ، بما في ذلك مزامنة الشفاه الدقيقة. لم أتذوقها إلا في مقدمة ، لكنني أعلم أنها ستكون طريقتي المفضلة لتجربة اللعبة.
يتركز بقية ظلال قاتل العقيدة حول هيميجي ، مع قلعة هيميجي الشهيرة كخلفية ثابتة. كانت المهمة هي اغتيال “النبيلة” ، والتي تتطلب من اللاعبين مواجهة العديد من التحديات قبل أن يتمكنوا أخيرًا من الاعتداء على الهدف الرئيسي. هناك أكاذيب وسياسة و (من الواضح) المشاركة في الخلفية ، ولكن كالعادة ، في هذه السلسلة ، هناك الكثير من الأسماء التي يجب تعلمها في فترة زمنية قصيرة للغاية. أثار الإعداد لي بما يكفي لمعرفة ما هي المهام الأخرى في المتجر. أنا أعلم أنني سألعب شخصية واحدة أكثر من الآخر.
أنا أفضل الكثير من ألعاب التخفي مع التسلل الفعلي
https://www.youtube.com/watch؟v=ohvyygequni
آخر لعبة في السلسلة التي تتميز ببطلات مزدوجة كانت Assassin’s Creed: Syndicate. كان هذا عندما واجهت اللعبة رد فعل لقرار Ubisoft Exec الذي يتجه إلى شخصيات NIX في وضع تعاونية Unity. يتيح لك كل من Odyssey و Valhalla الاختيار بين الشخصية الرئيسية أو الذكور ، ولكن هنا ، يمكنك التبديل بين Yasuke أو Naoe في أي وقت أثناء خارج المهمة. في مهام “BLACK BOX” في اللعبة ، سيكون لديك فرص متعددة للتخلص من كل بطل.
إن التبديل بين الشخصيات في ظلال Assassin’s Creed Shadows ليس بنفس القدر من أن يتم تبديل الشخصية في لعبة مثل Grand Theft Auto V ، على الرغم من أن لدي على الأقل الخيار عند بدء معظم المهام القائمة على القصص كيف أريد معالجتها. هل أبدع باب معقل مع كانابو الضخم- aka النادي المرصع باليد الشهير المستخدم في اليابان الإقطاعية أو يختبئ بين أسطح المنازل كقاتل؟

أردت أن أحب لعبة Yasuke ، لكنني قضيت وقتًا أكثر تحديًا في معالجة المهام التي تنطوي على تسلل قصرًا مع إطار ياسوكي الكثيف. تم بناء اللعبة بحيث يلعب أبطالان بطريقة مختلفة تمامًا. يمكن أن يتسلق Yasuke ولكنه أبطأ بكثير من Naoe عندما يتجول على جدار أعلى صدر. يمكنه المشي على أطراف الأشجار مع ذراعيه الممدودة لتحقيق التوازن ، لكنه يفعل ذلك مع الكثير من الخوف والنعمة مثل أي رجل ضخم يمشي على حبل مشدود.
بدلاً من ذلك ، يمكن لـ Yasuke ضرب الأبواب. إن مشاهدة هذا الرجل الكبير الذي كان يركض في الشارع ، ويتحقق الكتف العشوائي الذي تجرأ على الوقوف في أعقابه ، أمر ممتع. يمكن أن تكون المعارك من دقيقة إلى دقيقة في الظل ممتعة. ومع ذلك ، عندما واجهت أسراب من الأعداء الذين يتجولون مع الخناجر مع الساموراي المدرعة ، كنت ألجأ إلى الهرب وأطلق النار عليهم مرارًا وتكرارًا في رأسه مع بندقية. يمكن أن أقضي وقتًا في إتقان توقيت باري وتعلم فهم فوائد كل سلاح ، لكنني لا أعرف ما إذا كان سيكون الأمر مرضيًا مثل طريقة اللعب في Naoe.
يمكن أن تستخدم Naoe خطاف تصارع لتوسيع الجدران. يمكنها أن تتسلق دون عناء والسباق عبر أي حافة محفوفة بالمخاطر. يمكنها رمي القنابل الدخانية للهروب من الأعداء وإخراج الأعداء بهدوء. اغتيال ياسوكي هو حرفيًا يدير رجلاً ورفعهم من أقدامهم. رائع؟ قطعاً. جيد للحفاظ على الهدوء؟ من الواضح ، لا. يمكن لـ Yasuke التقاط الجثث وتحريكها أسهل من Naoe الصغيرة والذكية ، ولكن لماذا يحتاج إلى إذا كان سيؤدي إلى أسفل الباب إلى الغرفة المجاورة على أي حال؟
لن تكون لعبة قاتل العقيدة بدون بقع من Jank
https://www.youtube.com/watch؟v=m3cixvabibc
أفضل إضافة جديدة لألعاب Assassin’s Creed هي القدرة على التعرض. يمكن لـ Naoe و Yasuke القيام بذلك ، لكن Shinobi يحصل أكثر من ذلك بكثير ، وتستخدمها للحفاظ على العشب الطويل أو التسلل تحت الشرفات للحصول على خلف الأعداء. أتمنى أن يكون هناك أكثر من مداخن ومقاعد القش التي بالكاد تغمز في وعد السلسلة الماضي.
كنت أستمتع بما لعبته أكثر بكثير مما كنت أتوقعه في البداية ، خاصةً بالنظر إلى مدى عدم الاستمتاع باللقفين الماضيين في الامتياز. ومع ذلك ، لا يزال التسلق والباركور لا يستطيعان مطابقة ما كان في Assassin’s Creed II منذ 16 عامًا. ما زلت أجد نفسي أقفز إلى الأشياء التي لم أقصدها أو علقتها في التمسك أثناء قيام الأعداء بفحص السكاكين في ظهري. تفتقر الرسوم المتحركة للتسلق إلى الوزن ، حتى في حين أن الاغتيالات والقتال تبدو جيدة كما كانت في أي وقت مضى.

الخروج من Dragon Age: The Veilguard ، وأقدر أيضًا نظام الهجوم القوي والثقيل البسيط. يمكنك التحرير على الفور قبالة الهجمات من خلال التمسك بالمصد أو الزناد الأيمن ، وهناك إضافة قدرات وأسلحة مختلفة تضيف مجموعة متنوعة. إنه ليس مثاليًا بالطبع. أصبحت المعارك خائفة للغاية خلال الاعتداء النهائي على قلعة هيميجي. تم الضغط على الكاميرا وقطعت الأعداء الذين يحيطونني باستمرار.
لكنني أعلم أنني سأستمر في اللعب على الرغم من كل ما عندي. يجب أن أكون في حالة مزاجية للعبة التسلل الأخرى. لذلك بينما أنتظر لعبة Sucker Punch القادمة ، شبح Yōteiسأتطلع لمعرفة ما هو آخر لعبة شبه صحة في Ubisoft في المتجر.
قاتل العقيدة: الظلال يتم إطلاقها في 20 مارس من هذا العام على جهاز الكمبيوتر و PS5 و Xbox Series S/X و MacOS.