Doom: The Dark Ages يريد أن يكون أشبه بـ Doom الأصلي
بدلا من الموت الأبديحلقة اللعب “القفز وإطلاق النار”، العصور المظلمة قال المطورون إن اللعبة تركز على عقلية “الوقوف والقتال”. لو الموت الأبدي كان الأمر أشبه بقيادة طائرة مقاتلة، إذن العصور المظلمة وأضافوا أنه أشبه بالتحكم في دبابة، على سبيل القياس.
طائرة مقاتلة أقل، المزيد من الدبابات
الائتمان: بيثيسدا سوفت ووركس
وهذا يعني وجود مساحة لعب “أكثر سلاسة”، حيث تعمل استراتيجيات “المهاجمة بهدف التصويب” القديمة بشكل أكثر فعالية مما كانت عليه في الآونة الأخيرة. الموت الألعاب، مع حاجة أقل إلى أن تطفو باستمرار في الهواء. يقول المطورون إنهم يعودون إلى سرعات القذائف الأبطأ من النسخة الأصلية الموت الألعاب أيضًا، مما يسمح للاعبين بالنسج فيما بينهم بسهولة أكبر في نوع من اللعب من منظور الشخص الأول نمط shmup. وفي الوقت نفسه، تميل أسلحتك المقذوفة نحو المدى المتوسط إلى القصير، كما قال المطورون، مما يشجعك على خوض المعركة بالقرب من الأعداء.
في حين أن إعداد الأعداء المذهلين لإعداد عمليات القتل الفوري المجدية لا يزال جزءًا أساسيًا من اللعبة العصور المظلمةقال المطورون إن النظام قد أعيد تصميمه لتجنب إبعاد السيطرة عن اللاعب من أجل الرسوم المتحركة المعلبة الممتدة والمتكررة. يسمح نظام Glory Kill الجديد بشن هجمات فورية تعتمد على الفيزياء والتي يمكن تفعيلها من أي زاوية دون مقاطعة تدفق اللعب.
كلما تغيرت الأشياء
العصور المظلمة وعد المطورون أيضًا بتصميم أكثر انفتاحًا، حيث تتخلل الممرات الخطية المعتادة مساحات لعب أكبر تتيح لك تحديد الاتجاه الذي يجب أن تسلكه والهدف الذي يجب متابعته وبأي ترتيب. وسيتم تقسيم عملية إطلاق النار القياسية إلى أقسام محددة حيث يمكنك التحكم في آلية مكونة من 30 طابقًا أو الطيران بتنين قوي.
*صوت فليتوود ماك* يمكنك أن تسلك طريقك الخاص…
الائتمان: بيثيسدا سوفت ووركس
لكن اللعبة الأساسية ستظل تتضمن مجموعة كبيرة من المناطق السرية والزوايا المخفية التي يجب اكتشافها، كما وعد المطورون. ومع ذلك، هذه المرة، ترتبط هذه الأسرار بشكل مباشر بتقدم قوتك بدلاً من كونها مجرد حلى قابلة للتحصيل داخل اللعبة، كما قال المطورون.
وقال مارتن إن هذا كله يخدم الدفع نحو لعبة تبدو “جديدة ولكنها مألوفة”. العصور المظلمة لا يزال بنفس الإحساس بالاستكشاف والقوة الذي تلتقطه جميع ألعاب Doom الجيدة. لكن مارتن قال إن فريق التطوير يشعر بالارتياح لتجربة هذا الشعور المحدد بالقوة، “خاصة إذا كان التغيير الذي تجريه يجعله أقرب إلى الكلاسيكية الموت“.
وأضاف “لكنني أريد أن ألعب لعبة الموت”. “نحن لا نفعل ذلك [want to] تغير كثيرًا لدرجة أنها ليست لعبة Doom.
الموت: العصور المظلمة من المقرر أن تصل إلى أنظمة التشغيل Windows وPS5 وXbox Series X/S في 15 مايو.