Ubisoft تغلق استوديو الدعم وتضع 185 عامل
بعد سلسلة من ، تقوم Ubisoft بإغلاق استوديو دعم وتقليص حجمها في مكان آخر ، حيث أطلق الشركة حوالي 185 عاملاً في أحدث إجراء لخفض التكاليف. لم يعد Ubisoft Leamington ، الذي يقع في مدينة Royal Leamington Spa الإنجليز ، أكثر لأن الناشر يقوم بتخليص استوديو 50 شخصًا. كما أنها تستعد للموظفين في ستوكهولم ؛ دوسلدورف ، ألمانيا ؛ ونيوكاسل ، إنجلترا (تأملات Ubisoft).
“كجزء من جهودنا المستمرة لتحديد أولويات المشاريع وخفض التكاليف التي تضمن الاستقرار طويل الأجل في Ubisoft ، أعلنا عن إعادة هيكلة مستهدفة في Ubisoft Düsseldorf و Ubisoft Stockholm و Ubisoft Reflections و Dertainent Closure of Ubisoft Leamington ،” في بيان. “لسوء الحظ ، يجب أن يؤثر هذا على 185 موظفًا بشكل عام. نحن ممتنون للغاية لمساهماتهم ويلتزمون بدعمهم من خلال هذا الانتقال.”
Ubisoft من Activision في عام 2017. كان يُعرف سابقًا باسم FreestyleGames وكان الفريق وراءه غيتار بطل لايف وسلسلة DJ Hero. منذ انضمامه إلى Ubisoft ، ساعد الاستوديو في التطوير في ألعاب Tom Clancy The Division ، حرب النجوم الخارجين عن القانون ، الجمجمة والعظام و كل صرخة 5.
كانت الأمور صاخبة في Ubisoft مؤخرًا ، حيث تتعامل الشركة مع تداعيات العديد من الألعاب الضعيفة ، مثل التي لم تلبي أهداف المبيعات. أمير بلاد فارس: التاج المفقود بعد توقع توقعات مبيعات Ubisoft أيضًا ، والشركة العديد من مطوري اللعبة لفرق أخرى. Ubisoft هو أيضا Xdeter في الأشهر المقبلة ، مع إغلاق الناشر ثلاث استوديوهات ووضع 277 عاملًا كجزء من هذا القرار. مثل Eurogamer ملاحظات ، انخفض عدد الموظفين في Ubisoft من 20،279 إلى 18،666 بحلول نهاية سبتمبر.
ربما تتماشى مع تلك المشاكل الحديثة ، كان هناك العديد من التقارير التي تفيد بأن Ubisoft تبحث عن مشتر أو قد تخلق مشروعًا مشتركًا مع Tencent مع بعض أصوله. قالت الشركة في وقت سابق من هذا الشهر () أنها “ستستمر في دفع تخفيضات كبيرة في التكاليف” ، وقد “تم تعيين مستشارين بارزين لمراجعة ومتابعة العديد من الخيارات الاستراتيجية والرأسمالية التحويلية لاستخراج أفضل قيمة لأصحاب المصلحة.”
يكفي أن نقول ، هناك الكثير من الركوب على القادم . لقد كانت Assassin’s Creed سلسلة قابلة للبنوك بشكل موثوق لـ Ubisoft ، ويمكن القول إنها امتياز الشركة الرائد في هذه المرحلة. ، تبدو اللعبة جيدة بما يكفي وتلعب بشكل جيد بما يكفي لما تحتاجه الشركة ، ويبدو أنها تلبي احتياجات كل من المعجبين الطويلة الأمد والوافدين الجدد. هناك فرصة لذلك الظلال يمكن أن يكون ناجحًا للشركة ، لكنه أمر طويل القامة للعبة واحدة لتصحيح سفينة كبيرة وغير مستقرة مثل Ubisoft.