“أشعر أنني على قيد الحياة”: مدير الأسطورة أوتشي عن قوة الدمى
أسطورة أوتشي يشعر وكأنه فيلم لا ينبغي أن يكون موجودًا اليوم. إنها قصة أصلية ، وليس تكيفًا لكتاب شهير أو كتاب هزلي. إنه مليء بالدمى المعقدة والتأثيرات العملية التي تتجنب العديد من الأفلام لأن CG أسهل في حلها. ويثير بعض أفلام الأطفال الأكثر رعبا 80. و 90 سنة. ساحرة.
وفقا لإيايا سكسونية ، كاتب ومخرج الفيلم أسطورة أوتشي صنع. "استغرقت محاولة تصوير فيلم أطول من تصوير فيلم ،" وقال في مقابلة عن بودكاست Engadget. " أعتقد أنه من الصعب للغاية الوصول إلى الأطفال الذين يعانون من فيلمك الأول ، لأن الأطفال يقفون الآن وراء هذا النوع من عالم IP للشركات. لكنني أردت حقًا مخاطبة الأطفال مع فيلمي الأول ، لذلك استغرق الأمر وقتًا طويلاً."
كلما تلقى القليل من التمويل للفيلم ، يقول سكسون إنه استخدمه للنموذج الأولي لإنشاء مع استوديوهات جون نولان في لندن التي بنيت Animatronics للأفلام مثل دومينيون العالم الجوراسيوكذلك الأماكن المجدولة في رومانيا. "وهكذا ، في غضون ثلاث سنوات ونصف من هذا العمل قبل أن أحصل على الضوء الأخضر [to make the film]ثم جمعت هذه الحزمة المرئية التي لا يمكن إنكارها ،" قال. "في ذلك الوقت ، قال A24 أخيرًا: حسنًا ، سنكون شجاعين ومحفورين للمخاطر ، وهذا ليس ما يفعله شخص ما عادة ، لكننا نثق بك هنا."
والنتيجة هي فيلم يشعر بأنه شخصي ومميز بشكل لا يصدق. وهو يركز على فتاة صغيرة ، يوري (هيلينا زنجل) ، التي تنمو في قرية صغيرة في جزيرة كاراثا. هناك ، يخاف الناس من المباني ، والقرود الغامضة الذين يعيشون في الغابة ويهاجمون الماشية. والدها مكسيم (ويليم دافو في أداء فيلم آخر غير مأهول لـ A24) هو محافظ ، مفتول العضلات ، والذي يقود مجموعة من الأولاد إلى الصيد. أوه نعم ، وأحيانًا يرتدي درع فايكنغ.
يبدأ الفيلم أوتشي ، الذي يشبه تهديد القرود من مسافة بعيدة. لقد ترعرع يوري ليخاف منهم ، ولكن بعد أن ضربت بادئة شابة ، بدأت ترفض كل ما علمها والدها. كما أنه يساعد على أن يبدو الخلق مبهجًا ، مع عيون كبيرة وآذان بارزة ، إنه يشبه إلى حد ما ال ماندالوريان‘مع Grog (المعروف أيضًا باسم Baby Yoda) ، ولكن مع الفراء. تفضل الرضع هي أيضًا دمية معقدة تم إنشاؤها بواسطة John Nolan Studios وأولها تبدو غامضة لأننا نتوقع إنشاء جهاز كمبيوتر هذه الأيام. ومع ذلك ، فمن الواضح أنه كائن مادي مع حركات الوجه الحقيقية التي يمكن أن يستجيب يوري.
"Puppery هو شكل فني قديم ،" قال سكسون عندما سألت لماذا كان يحاول صنع دمية وليس خلق CG نقي. "لقد صنعنا ظلالًا على جدار الكهف منذ آلاف السنين ، وعقلنا ، ونراقب اليد البشرية التي تعطي الحياة للشخصية ، وهي تقبل تمامًا."
"ثم هناك أيضًا سحر الفشل في العرائس. حتى لو لم تفعل ذلك بشكل جيد ، فهي حي. على وجه الخصوص بالنسبة بالنسبة إلى أولوية هذا الطفل ، اكتشفنا على الفور عندما اختبرنا دمية مفادها أن العيوب الصغيرة التي مرت بدمى الدمية الدمية كانت في الواقع كما كان من الممكن أن يكتشف قرد صغير ، وكيفية تحريك جسمه."
يعد إنشاء دمية موثوقة مجرد مشكلة واحدة ، لكن هناك مشكلة أخرى تنظمها بشكل فعال على مجموعة الأفلام. "[John Nolan Studios] حولت حدود ما يمكنك القيام به على نطاق صغير حقًا مع الرسوم المتحركة ،" قال سكسون. "لقد نجحنا في النموذج الأولي لبناء هذه المخلوقات. ثم مارسنا كل مشهد مع كل هؤلاء العرائس على المشهد. هناك خمسة من روب تينر على الجسم يصنع الرأس ، وهو يثير مونولوجًا داخليًا للحيوان – كل تفكيره ، وكل ما لديه من صوتية – حتى يتمكن الجميع من مزامنة."
يقول سكسون إن الشخصين الآخران يسيطران على وجه الدمى أثناء التحديق في الشاشات ، لذلك هناك تحدٍ للجميع للعمل ككيان واحد. تم تصميم مجموعات الأفلام أيضًا لعقد جميع الأشخاص الذين يتحكمون في دمية PCHI وغالبًا ما يجب إخفاؤهم عن الإشراف. ثم هناك فنانين بدلة. "لدينا أشخاص صغار يرتدون بدلات بصرية مع امتداد للأيدي برؤوس متحركة ثقيلة ، والتي بالكاد يمكنهم رؤيتها. حارون ويكونون في الهواء الطلق في الكاربات في البرية في جبال ترانسلوم ،" قال سكسون.
بعد أن رأى ما حققه أسطورة أوتشيليس من الصعب رؤية ديزني يطرق سكسونية لشيء ما في Marvel Universe ، كما هو الحال مع العديد من صانعي الأفلام المستقلين. لكن هذا ربما لن يحدث. "قلت بالفعل لا ،" لاحظ سكسون فيلم Marvel ، كما أنه لا يريد فعل أي شيء بناءً على عنوان IP موجود.
لا يتعارض سكسون بالكامل من استخدام الأدوات الرقمية ، على الرغم من حبه الواضح للدمى. أسطورة أوتشي لا يزال يستخدم CG للقطات البعيدة من Ochi وإنشاء مجموعات افتراضية. "لقد تعلمت أيضًا CG على مر السنين وصنعت أفلامًا ثلاثية الأبعاد متحركة خالصة. وأنا أعلم أن البرنامج بنفسي وأنا أعلم أنه فن حرفي مصمم خصيصًا ومليء بالحب والاهتمام بالتفاصيل."
"لا يحصل على الاحترام الذي يستحقه ،" وأضاف. "وهذا جزئيًا لأنه كان هناك نوع من الشركات والإفراط في استخدام CG كثيرًا. يقول سكسون إنه كان يدرك جيدًا أن CG لا يمكنه تحمل الفيلم ، لكنه كان يعلم أيضًا أنه كان أفضل طريقة لإنشاء نهر ثلاثي الأبعاد لم يكن موجودًا في رومانيا.
"عليك أن تنظر إلى كل مناسبة وأن تحصل على عضويا لتقنية المهمة. لا يمكنك الحصول على فلسفة حول هذا الموضوع."
ظهرت هذه المقالة في الأصل على Engadget
المراجع المصدرية